COCOS 游戏工程师
职位等级:中、高级工程师
招聘数量:1 ~ 2 位(扩编)
薪资范围:4,500 ~ 6,500 USDT(优秀者面议,高于同业行情)
月休天数:4 天(可以累积休假,一口气使用)
上班地点:泰国曼谷的地铁站附近(暂时宿舍办公)
宿舍:带装潢与卫浴的单人间宿舍,有游泳池跟健身房
试用期:1 ~ 3 个月,试用期薪水固定 80 %,若表现优异可以申请提早转正
备注:到岗日期 10 月底之前的人选,择优优先面试
职位描述:
● 使用 Cocos 引擎进行游戏开发,负责游戏逻辑实现、UI及动画的开发和优化。
● 实施前端功能研发、棋牌玩法研发;
● 对现有Cocos Creator引擎,js语言棋牌产品进行迭代和维护;对现有CocosCreator引擎游戏产品
进行开发与迭代。
● 协助游戏策划、设计师及美术团队实现功能需求并保持高效协作。
● 保证游戏前端代码运行稳定、兼容性强、框架清晰、细节保质、便于迭代;分析解决开发和运营过
程中出现各种的问题。
● 参与游戏性能优化,确保游戏在不同平台上的流畅运行。
● 解决技术难题,负责游戏产品的技术支持及迭代升级。
职位要求:
● 精通 Cocos Creator,熟悉 Cocos2d-x 引擎
● 具有游戏开发经验 3 年以上。
● 有上线棋牌游戏前端 - 完整的搭建经验和迭代维护经验
● 熟悉JavaScript、TypeScript,具备良好的编程习惯和代码质量。
● 了解游戏物理引擎、动画系统、粒子系统等开发技术。
● 熟悉跨平台(Android、iOS、Web)的游戏开发和发布流程。
● 精通 游戏内更新机制、版本管理、游戏打包、版本发布流程等相关工具的使用和研发。
● 独立解决问题的能力,抗压能力强。
● 有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通。
加分条件:
● 具备大型多人在线游戏(MMO)或手游开发经验。
● 了解 Lua、Python 等脚本语言。
● 具有游戏引擎的底层优化经验,尤其是对资源管理和性能优化有深入理解。